Édition 63 - Septembre 2017

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X Universe News
X4: Foundations Toutes les informations disponibles à ce jour
X Rebirth Edition RV, mise à jour 4.21 ATTENTION pour l'Oculus 1.18 !
X Rebirth Edition RV - Fin de l'Accès Anticipé Version définitive dans les tuyaux
X4: Foundations Les prochaines informations et diffusion en direct
X Rebirth 4.21 Beta Beta publique à venir

X4: Foundations


Toutes les informations disponibles à ce jour

Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas pu nous rendre visite à la XCON 2017 et qui ne nous ont pas regardé en direct sur Twitch, voici des liens vers toutes les informations données à propos de notre nouveau jeu X4: Foundations qui arrive pour 2018 !

Le site web de X4: Foundations : http://x4foundations.com
Si vous n'aviez pas remarqué, c'est notre nouveau site sur le jeu.

La première bande annonce en vidéo : https://youtu.be/FuIeKMYaIAk
X4: Foundations Teaser Video
La plupart d'entre vous aura certainement déjà vu cette vidéo. C'est un peu plus qu'une bande annonce car nous avons mis quelques employés d'Egosoft devant la caméra et nous les avons fait un peu parler de leur domaine de travail ainsi que de leur aspect favori pour ce nouveau jeu.

Anglais : XCON 2017, gameplay en direct et vidéo Q/R : https://youtu.be/XeYbb0hf10U
Allemand : XCON 2017, gameplay en direct et vidéo Q/R : https://youtu.be/DKGPyA1d79o
C'est la présentation complète, en allemand et en anglais, de la XCON 2017 telle que vue sur Twitch. Cela inclut beaucoup de gameplay et une grosse session question/réponse pendant laquelle nous avons répondu aux questions de nos invités ainsi qu'à celles des gens sur Twitch. Les deux présentations sont loin d'être les mêmes, surtout sur les parties Q/R qui contiennent de nombreuses informations différentes.

Lien du forum vers les informations sur le jeu.
Lien du forum vers la FAQ. (anglais, traductions en cours)

C'est un article sur notre forum où nos modérateurs ont eu l'amabilité de regrouper toutes les informations disponibles à ce jour. Elles proviennent de différentes sources et devraient lever de nombreuses interrogations.

(Allemand) La vidéo du magazine allemand GameStar : https://youtu.be/2BHI35Hh8Ak

X Rebirth Edition RV, mise à jour 4.21


ATTENTION pour l'Oculus 1.18 !

Aujourd'hui, Egosoft a sorti la mise à jour 4.21 de l'édition RV de X Rebirth. Cette mise à jour apporte son lot de correctifs et d'améliorations sur l'UI en Réalité Virtuelle, sur les tutoriels et sur les missions spécifiques de XR RV. De plus, le jeu sera capable de détecter les contrôleurs RV comme l'Oculus Touch ou la baguette VIVE, et ce directement en jeu.

Attention, XR RV fait planter l'Oculus si il n'est pas correctement mis à jour

Suite à la prochaine mise à jour de l'Oculus (1.18), il va y avoir quelques problèmes avec X Rebirth VR Edition. C'est actuellement en cours de "test public" et cela peut malheureusement empêcher notre jeu de fonctionner sur votre configuration pendant quelques jours !

Etre à la pointe de la technologie graphique a ses avantages, mais malheureusement aussi quelques inconvénients : en raison d'un changement dans une extension de Vulkan, l'Oculus en version 1.18 doit changer sa gestion des applications Vulkan, ce qui en retour affecte notre jeu. Comme nous sommes actuellement le seul jeu qui utilise l'API Vulkan, notre jeu devra être mis à jour en même temps que la version 1.18 de l'Oculus.

Aujourd'hui, la prochaine grosse mise à jour de X Rebirth VR Edition est programmée pour se faire en même temps que la prochaine sortie d'Oculus Home, mais si l'une ou l'autre ne se fait pas, des problèmes peuvent apparaître. Plus précisément :

X Rebirth Version 4.20 & Oculus API 1.17 ---> fonctionne (c'est la situation actuelle)
X Rebirth Version 4.20 & Oculus API 1.18 ---> CRASH
X Rebirth Version 4.21 & Oculus API 1.17 ---> CRASH
X Rebirth Version 4.21 & Oculus API 1.18 ---> fonctionne (cela doit être ainsi APRES LA MISE A JOUR !)

Notez que cela peut également affecter ceux qui ont acheté le jeu sur Steam si ils utilisent la version Oculus ! La version VIVE ne devra pas être touchée mais recevra bien entendu la mise à jour 4.21.

De plus, nous sommes au courant que les derniers drivers NVidia 385.41 font planter notre jeu, encore en raison d'extensions de Vulkan. La mise à jour d'aujourd'hui, avec celle de Oculus Home, corrigera ce problème.

Vous pouvez obtenir la mise à jour 1.18 d'Oculus Home plus tôt en optant pour la sortie Beta !

X Rebirth Edition RV - Fin de l'Accès Anticipé


Version définitive dans les tuyaux

Avec cette mise à jour 4.21, nous ne sommes plus très loin d'une version voyant la fin de l'accès anticipé de X Rebirth VR Edition et d'une sortie publique. Nous prévoyons de franchir ce pas pour la prochaine grosse mise à jour, la 4.30.

Comme vous le savez sans doute maintenant, nous, à Egosoft, continuons toujours le développement de nos jeux pendant un long moment après leur sortie. Alors ne vous inquiétez pas, la 4.30 n'est pas un point final, plutôt une version solide du jeu et une chouette expérience en RV et donc un bon moment pour mettre fin à l'accès anticipé.

X4: Foundations


Les prochaines informations et diffusion en direct

C'est décidé, après l'énorme succès de la première retransmission en direct sur Twitch pendant la XCON 2017, nous allons faire une nouvelle session le mercredi 27 septembre à 20h00 CEST (UE), 19h00 BST (GB), 14h00 EDT, 11h00 PDT.

Si vous n'êtes pas encore inscrit, rejoignez notre chaîne Twitch pour pouvoir regarder la retransmission ou un différé tout de suite après.

Chaîne Twitch officielle d'EGOSOFT : https://twitch.tv/egosoftofficial

X Rebirth 4.21 Beta


Public beta coming soon

En parallèle de X Rebirth VR Edition 4.21, nous allons aussi lancer une nouvelle Beta pour X Rebirth. Cette Beta sera disponible rapidement la semaine prochaine et fournira de nombreuses choses que nous avons mises dans l'édition RV et que nous avons "rapportées" dans X Rebirth.

Pour cette mise à jour, nous nous sommes concentrés sur une plus grande flexibilité des contrôles au gamepad, un meilleur support des joysticks et plusieurs améliorations sur l'interface utilisateur. Par exemple, la nouveau "menu rapide" qui permet d'accéder à toutes les fonctionnalités du jeu les plus utilisées avec un simple compas similaire à ce qui est fait pour le lancement des drones, ou encore un nouveau mécanisme de verrouillage de la cible pour le contrôle au gamepad.
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Pour en savoir plus sur les nouvelles de l'Univers X, et sur les personnes impliquées dans leurs créations, regardez notre article sur la FAQ.