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01.Jun.23 XLOG: A Vision for 7.00  (36 댓글)
Join Egosoft Managing Director Bernd Lehahn as he shares our early ideas and plans for the next big update to X4: Foundations. We also take this opportunity to express our gratitude for your support during the launch of X4: Kingdom End and the major 6.00 Update earlier this year. Stay tuned for more exciting developments in the X4 universe!


Watch the video here: XLOG ? A Vision for 7.00 ✨ (YouTube)
posted by Gregory
27.Apr.23 Update 6.00 HF 2 now available  (59 댓글)
It has been two weeks since we released the significant 6.00 update and the X4: Kingdom End expansion. We wholeheartedly thank you for your support. The release day of 6.00 and X4: Kingdom End marked the most successful day for X4 since its original release in November 2018. Not only that, during the weekends following the 6.00 release, over 10,000 players have been playing X4 simultaneously. This phenomenal response delights us, and we are thrilled that our dedicated efforts over the past months and years have been well received.


We have just released Hotfix 2 for version 6.00, which addresses several issues, including pathing problems with an X4: Kingdom End mission in "Sanctuary of Darkness." Please review the complete changelog provided below, and we hope you continue to enjoy both 6.00 and X4: Kingdom End.

6.00 Hotfix 2
  • Fixed Queen's Herald gamestart not being unlocked by default.
  • Fixed The High Road mission not being offered if Boron story is set to complete in Creative Custom gamestart.
  • Fixed Repair Ship disappearing in Terran Secret Service story.
  • Fixed Hatikvah Arms Delivery mission not proceeding when delivering ships during Boron Plot.
  • Fixed Menelaus' Reminiscence getting stuck in hazardous region at end of The High Road mission.
  • Fixed The High Road mission not accepting temporary player ship back if provided consumables were used.
  • Fixed Geometric Owl being trapped in wrong position in Torus during Torus Aeternal mission of Pioneer Terraforming story.
  • Fixed suitless Boron sometimes being client for various missions.
  • Fixed Friends in Low Places achievement not triggering.
  • Fixed wrecks in Sanctuary of Darkness being destroyed and not awarding achievement.
  • Fixed hull damage from "thunder" region in Sanctuary of Darkness.
  • Fixed selection of navigation beacons for HQ warping not working in some gamestarts.
  • Fixed excessive explosive asteroids being created over time.
  • Fixed missing population numbers in most Boron systems.
  • Fixed missing illegal wares for Boron faction.
  • Fixed rare case of game incorrectly being detected as "modified" when entering Jupiter system.
  • Fixed freeze when changing graphics settings with game installed on very fast drive.
  • Fixed missing voice lines for English, French and German.
  • Fixed screen going black towards end of loading certain savegames.
  • Fixed specific case of stuttering.
posted by Gregory
19.Apr.23 다중우주 팀 시즌: 공개 베타 버전 지금 이용 가능
저희의 새로운 다중우주 팀 시즌 공개 베타 버전을 지금 테스트해 보실 수 있습니다. 이전의 탐험 요소에서 한 단계 진화하여, 연합에 가입하고 흥미진진한 비동기식 팀 기반 작업에 착수함으로써 다중우주 함선 및 기타 독점 보상에 접근할 수 있습니다. 새로운 다중우주 팀 시즌을 통해 X4: 파운데이션의 사회적 측면을 확장하고 있습니다. 이제 연합에 가입하고, 팀원들과 교류하고, 가장 중요한 것은 팀으로서 공동의 목표를 추구할 수 있습니다.


>> Youtube.com/Egosoft - Multiverse Team Seasons Explanation
>> Multiverse Team Seasons Public Beta Forum

다음에서 광범위한 FAQ 및 단계별 가이드를 찾아보실 수 있습니다.

독점 한정 함선 등의 팀 전리품 획득
성공적인 시즌이 끝난 후에, 전리품이 팀에 분배될 것입니다. 보상에는 다른 곳에서는 획득할 수 없을 독점 함선 및 도색 개조가 포함될 수 있습니다.

야수르(위의 사진 참고)는 민첩성과 속도로 여러분을 놀라게 할 경전투기입니다. 그러나 그 작은 크기를 오해하지 마십시오. 동급 함선에 대비해 매우 잘 무장되어 있고 강력합니다. 다중우주 팀 시즌 보상 함선이 게임에 상당한 영향을 미칠 것을 쉽게 예상할 수 있으므로, 오직 제한된 수의 함선만 제공될 것이며 청사진은 이용이 불가능할 것입니다.

팀에 합류하는 모든 플레이어는 시즌이 끝날 때 최소 한 척의 함선을 얻게 되지만, 팀이 좋은 성과를 이룰수록 더 많은 전리품을 얻을 수 있습니다!

경고: 다중우주 팀 시즌 공개 베타를 이용하여 생성된 모든 저장 게임은 현재 공개 버전(6.00)의 X4와 호환되지 않습니다.

FAQ (자주 묻는 질문)
어떻게 참여할 수 있나요?
다중우주 팀 시즌 공개 베타에 참여하는 방법을 설명드리기 위해 단계별 가이드를 준비했습니다. 이 FAQ 아래에 포함되어 있습니다.

팀과 연합은 어떻게 형성되나요?
시즌에 처음으로 참가하려면, 가담하고자 하는 연합을 선택해야 합니다. 연합은 X 다중우주의 정치 집단들로, 처음에는 두 곳 중 하나를 선택할 수 있습니다. 둘 중 하나의 연합을 고르게 되면서, 동시에 여러분의 적이 누구인지도 고르게 됩니다.

다음 단계는 핵심 그룹, 즉 팀을 선택하는 것입니다. 팀은 모두 동일한 연합에 가입한 플레이어로 구성되며, 임무나 온라인 탐험을 진행하여 공통의 팀 목표를 추구하게 됩니다.

팀을 새로 만드는 것은 임의의 팀에 가입하는 것처럼 간단하며, 파티를 구성하고 친구를 초대할 수도 있습니다. 친구에게 초대장을 보낼 수 있으므로 같은 팀에서 함께 활동할 수 있지만, 해당 팀에 남아 있는 빈 자리는 자동으로 다른 플레이어로 채워집니다.

어떻게 팀이 승리하나요? 점수는 어떻게 매겨지나요?
작전 목표 챕터에서 탐험을 완료하면 팀 점유율을 얻게 됩니다. 이는 팀내에서 뿐만 아니라 연결된 연합의 시즌 점수에도 반영됩니다. 시즌이 끝나면 누적된 보상이 팀에 전달됩니다. 전리품을 얻을 시간입니다! 시즌 동안 여러분과 여러분의 팀, 그리고 여러분의 연합이 얼마나 성공적이었느냐에 따라 더 흥미로운 전리품을 얻을 수 있습니다.

시즌은 어떻게 진행되죠? 얼마나 오래 지속되나요? 무얼 얻을 수 있나요?
공개 베타 기간에, 시즌은 약 2개월 동안 지속될 예정입니다. 이 기간 동안 플레이어는 팀 내에서뿐만 아니라 연합 내에서 세계적인 순위를 높이고 공통 목표를 달성하기 위해 플레이하게 됩니다. 주어진 시즌 동안 연합의 승리에 기여함으로써 특별한 다중우주 함선을 받을 수 있습니다.

시즌은 세부적인 작전으로 나뉩니다. 하나의 작전은 시즌 전체 스토리의 한 챕터와 같다고 생각할 수 있습니다. 각 작전은 다양한 임무와 온라인 탐험을 제공합니다.

온라인 탐험은 무엇인가요? 시즌 동안 어떻게 플레이하나요?
각 시즌은 X4: 파운데이션 이야기 안에서 알고 있는 것과 유사한 새로운 임무를 제공합니다. 시즌은 함선을 다중우주로 보내 플레이하는 온라인 탐험도 제공합니다. 탐험 도크에서 여러분의 함선이 다중우주로 뛰어들어 다른 플레이어의 우주를 방문할 수 있습니다. 온라인 탐험은 완료하는 데 수 분에서 수 시간이 걸릴 수 있습니다. 동일한 온라인 탐험 동안 여러분의 함선이 여러 다른 플레이어의 우주로 여행할 수 있습니다. 이러한 온라인 탐험은 기본적으로 함선이 이러한 우주에 있는 동안 실행하는 작업이며 상대 플레이어에 대한 공격을 포함할 수 있습니다. 예를 들어, 여러분의 함선은 적 연합에 속한 스테이션이나 함선을 공격하거나 자신의 연합군을 지원할 수 있습니다.

혼자 플레이하는 개별 임무와 온라인 탐험 모두 팀 내에서 여러분의 입지를 높일 수 있으며, 시즌 종료 시 팀이 더 많은 전리품을 획득할 가능성도 높일 수 있습니다.

작전 개요 메뉴에는 플레이할 수 있는 임무와 온라인 탐험(붉은 "v" 아이콘으로 표시)이 표시됩니다. 다중우주 지도에서 팀원이 현재 플레이하고 있는 탐험도 확인할 수 있습니다.

시즌 내 온라인 탐험을 무제한으로 플레이할 수 있나요?
고정된 제한 요소는 없습니다. 제한 요소는 각 온라인 벤처에 걸리는 시간입니다. 하나의 탐험 도크는 한 번에 단 하나의 함선만 보유할 수 있으므로 온라인 탐험에 한 시간이 걸리면 도크는 해당 시간 동안 이용이 제한됩니다. 우주막 연료를 사용하면 탐험을 가속화해 더 빨리 완료할 수 있습니다.

우주막 연료가 무엇이고, 어떻게 작용하나요?
우주막 연료는 함선이 다중우주에서 채광할 수 있는 자원입니다. 채광된 우주막 연료를 투자하여 탐험을 가속화하면, 더 빨리 완료할 수 있습니다.

다중우주 팀 시즌에는 이야기나 일반적인 임무가 있나요?
있습니다! 현재 계획은 각 온라인 시즌이 흥미진진한 함선과 업그레이드를 포함하여 새로운 이야기와 새로운 독특한 아이템을 가져오는 것입니다.

왜 수정된 게임으로는 다중우주 팀 시즌에 참가하지 못하나요?
다중우주 팀 시즌은 경쟁 활동으로, 개별 우주에서 달성한 성과 중 일부를 활용하여 다른 플레이어와의 온라인 전투에 도움을 줄 수 있는 콘텐츠입니다. 그렇기 때문에, 잠재적으로 게임 밸런스를 해칠 가능성이 있거나 플레이어에게 부당한 이점을 제공할 수 있는 수정된 게임을 허용할 수 없습니다.

6.00 공개 전의 글에서 언급했듯이, 저희는 인기가 있는 몇 가지 삶의 질 관련 수정을 엄선하여 계약하는 것을 고려하고 있습니다. 이 일이 성사된다면 이런 수정을 활성화하여도 게임이 더 이상 "수정됨"으로 표시되지 않아 다중우주 팀 시즌에도 접근 권한이 부여됩니다. 그러나 아직 진행 중인 상황이며 결정이 내려지는 대로 업데이트해 드리겠습니다.

이로 인해 일부 플레이어에게 불편을 끼쳐드려 죄송합니다. 하지만 여러분께서 수정되지 않은 저장 게임으로 다중우주 팀 시즌을 꼭 경험해 보시기 권장합니다. 여전히 수정된 게임을 오프라인 모드에서 플레이하실 수 있습니다.

다중우주 팀 시즌(공개 베타)에 참여하는 방법에 대한 단계별 가이드
0 단계: 공개 베타 기간 동안 - mts_public_beta에 가입

Steam
  • 저장게임을 반드시 백업하고 다음 단계를 진행합시다!
  • 공개 베타 버전 사용을 시작하려면 Steam에서 X4: 파운데이션을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오.
  • '속성'을 선택하고 '베타' 메뉴로 이동합니다.
  • 다음의 베타 참여 코드를 입력합니다. IBackedUpMyOfflineSaves
  • 베타를 선택하는 목록에서 mts_public_beta를 선택합니다.
  • 베타 버전이 아닌 게임으로 돌아가려면, 동일한 목록에서 '없음'을 선택합니다.
GOG Galaxy
  • 저장게임을 반드시 백업하고 다음 단계를 진행합시다!
  • GOG Galaxy 게임 목록에서 X4: 파운데이션을 선택합니다.
  • 설정 아이콘을 누릅니다.
  • 목록에서 'Manage installation'을 선택한 후 'Configure...'를 클릭합니다.
  • 'Beta Channels' 선택 목록에서 'Add Private Channels'를 고릅니다.
  • 'MTS Public Beta' 채널에 참가하려면 다음의 비밀번호를 입력합니다: IBackedUpMyOfflineSaves
  • 'MTS Public Beta' 채널을 선택합니다.
  • 베타 버전이 아닌 게임으로 돌아가려면, 동일한 목록에서 'Disabled' 혹은 'Default'를 선택합니다.
1 단계: X4: 파운데이션에서 다중우주 팀 시즌 자동 업데이트 기능 활성화
X4 게임 주 메뉴에서 "온라인 요소" 메뉴를 방문하여 "다운로드 항목 확인하기" 항목을 활성화합니다. 게임 시작 시 다중우주 팀 시즌 데이터를 확인하고 다운로드하기 위해서는 이 게임 내 자동 업데이트 기능을 활성화해야 합니다.

2 단계: 에고소프트(포럼) 계정을 사용하여 로그인
X4 게임 주 메뉴에서 "온라인 요소"를 선택하고 에고 소프트 포럼 사용자 이름과 암호를 사용하여 로그인합니다.

3 단계: 가지고있는(수정되지 않은) X4 저장 게임을 불러오거나 새 게임을 시작

4 단계: 스테이션에 탐험 도크와 탐험 플랫폼 건설
도크 건설은 상대적으로 저렴하고 빠른 프로세스이며 완료되는 즉시 반짝이는 새 탐험 도크를 소유하게 됩니다. 동일한 스테이션의 모든 엘리베이터를 이용해 탐험 플랫폼에 방문할 수 있으며 그 곳에서 도크를 보고 제어할 수 있습니다.

5 단계: 저장된 게임을 온라인 저장으로 변경
게임 내에서 "다중우주 지도 보기" 버튼을 선택하면 현재 저장 게임을 온라인 저장으로 변환하라는 메시지가 표시됩니다. 이는 다중우주 팀 시즌에 참여하기 위한 필수 사항입니다. 여러분의 계정에는 한 번에 하나의 온라인 저장 파일만 만들 수 있습니다.

6 단계: 연합에 가입
이는 버튼을 누르면 되는 간단한 일이지만, 먼저 각 연합이 이번 시즌에 무엇을 제공하는지에 대해 자세히 읽어야 합니다. 여기에 표시되는 스토리와 보상은 시즌마다 변경될 수 있습니다.

7 단계: 팀에 참가하거나 새로 만들기
팀에 가입하는 것은 '임의의 팀에 참가' 버튼만 눌러도 되는 간단한 일이지만, 아는 사람들과 함께 플레이하기 위해 파티를 만들거나 친구의 초대를 수락할 수도 있습니다.

이제 팀 동료와 함께 개별 임무와 온라인 탐험을 플레이하고 다중우주가 제공하는 보상을 얻기 위해 전투를 벌일 준비가 모두 끝났습니다.
posted by Gregory
12.Apr.23 X4: 킹덤 엔드와 주요 6.00 업데이트 지금 이용 가능
드디어 시간이 되었습니다! 보유하고 계신 X4를 새로 나온 6.00 버전으로 업데이트 하고 X4: 킹덤 엔드를 구매하셔서, X4의 새롭고 매혹적인 새 이야기를 시작하세요. 오랫동안 기다려온 보론과의 재회가 여러분을 위해 준비되어 있습니다. 특별한 선박, 독특한 항성계, 오래된 비밀과 새로 만들 친구가 여러분을 기다리고 있습니다.


신규 X4 번들
저희는 X 유니버스 내에 존재하는 모든 친숙한 종족들이 모인 날을 축하하며, 두 가지 새로운 X4 번들을 구성하였습니다.행성 공동체 에디션은 이름에서도 아실 수 있다시피, 게임 컨텐츠만을 포함하고 있으며, 새로운 수집가 에디션에 포함된 항목을 보여주는 요약 이미지가 다음에 있습니다.
더 자세한 설명은 저희의 새로운 url=https://store.steampowered.com/bundle/30503/]X4: 행성 공동체 수집가 에디션[/url] 번들 소개 페이지에서 찾아보실 수 있습니다. 여러분의 성원에 감사드립니다!

6.00 업데이트
X4: 파운데이션의 무료 주요 6.00 업데이트는 몇몇의 중요한 향상을 포함하고 있습니다. 전체 변경사항은 이 소식의 마지막 부분에서 찾으실 수 있지만, 몇 가지 개별적인 사항들을 특별히 소개하고자 합니다.

? X TECH 5
몇 가지 큰 시각적 향상(자세한 내용은 아래 참조)이 포함된 차세대 그래픽 엔진과, 성능 및 기능이 개선된 새롭고 더욱 강력한 물리 엔진을 통합하는 동시에 X4에 대한 저장 게임 호환성도 정비하고 있습니다.

? 새로운 물리 엔진
Jolt Physics를 X TECH 5에 통합하여 X4: 파운데이션에서 그 어느 때보다 더 생생한 우주의 스릴을 경험하십시오. 소행성 지대를 항해하거나 스테이션에 도킹할 때, 혹은 전투를 진행할 때 Jolt Physics는 새로운 수준의 현실감과 몰입도를 제공합니다. 함선을 조종할 때 가속과 감속의 힘을 모두 느낄 수 있으며 충돌할 때마다 가시적 효과가 보입니다. 전반적인 게임플레이 경험을 향상시키는 것 외에도 Jolt Physics의 통합은 X TECH 5의 성능 및 기능 개선을 가져오며.

? 향상된 빛
X TECH 5의 새로운 라이트 엔진의 주요 목표는 우주에서 보이는 햇빛을 더 자연스럽게 개선하는 것입니다. 더 생생한 색상, 더 높은 강도의 태양 빛, 더 넓은 범위의 흥미로운 채광 분위기. X TECH 5는 이를 달성하기 위한 많은 새로운 도구를 제공합니다. 반사 프로브는 조종석, 함교 및 스테이션 내부의 조명 상황을 크게 개선하고 이전 버전의 X4에서 도입된 화면 공간 반사와 원활하게 통합되었습니다. 또한 X TECH 5의 그림자 투영 기술이 크게 개선되었음을 느낄 수 있을 것입니다. 이 기술로 더 먼 거리에서 보다 사실적인 장면을 연출할 수 있습니다.

? POM(Parallax Occlusion Mapping) 소개
POM(Parallax Occlusion Mapping)을 포함하게 되면서, X TECH 5는 게임의 표면에 정교함과 깊이를 추가할 수 있는 기술을 제공합니다. 이는 표면의 높이와 모양에 대한 정보를 인코딩하는 특수 유형의 텍스처를 사용함으로써 이루어지며, 이 정보는 3D의 깊이와 디테일의 착시 효과를 만드는 데 사용됩니다. POM을 통해 이전에는 불가능했던 미묘한 정교함과 깊이가 추가되어, 플레이어 분들이 경험하실 게임 화면의 현실감과 몰입감이 눈에 띄게 향상되는 것을 기대할 수 있습니다.

? 위치 방어
6.00 업데이트의 새로운 위치 방어 기능을 통해 플레이어 여러분들이 간소화된 지원 구조를 유지하면서 단일 항공모함이 이끄는 함대가 여러 위치를 방어하도록 할 수 있습니다. 함대 내의 개별 부하 그룹이 특정 위치를 보호하기 위해 할당될 수 있으며, 수리 또는 재보급을 위해 항공모함으로 돌아갈 때까지 해당 지역을 순찰하게 됩니다. 또한 이러한 부하 그룹이 위협에 노출된 함대 내 다른 그룹을 지원하도록 설정할 수도 있습니다. 이를 통해 단일함대로 여러 위치를 유연하고 동적으로 방어할 수 있을 것입니다. 이 새로운 기능을 사용해 보고 게임플레이 경험이 어떻게 향상되는지 느껴 보시기를 고대하고 있습니다.

? 시네마틱 카메라
시네마틱 카메라는 X4: 파운데이션의 새로운 카메라 모드로, 여러분을 움직임에 더 가까이 데려다 줄 것입니다. 활성화된 경우, F6 키를 누르면 시네마틱 카메라 모드를 통해 게임 내에서 펼쳐지는 흥미로운 이벤트와 장면을 실시간으로 보실 수 있습니다. 웅장한 우주 전투, 분주한 우주 정거장, 아름다운 성운, 이 새로운 모드에서 모두 확인할 수 있습니다. 시네마틱 카메라 모드의 가장 좋은 점은 장면 사이를 자동으로 전환하므로 장면을 놓칠 염려가 전혀 없다는 것입니다. 새로운 카메라 모드가 게임에서 가장 흥미로운 순간들을 보여주는 동안, 편히 앉아 영상을 즐길 수 있습니다.

6.00 업데이트 - 전체 변경사항
posted by Gregory
29.Mar.23 X4:킹덤 엔드와 X4: 파운데이션 6.00 업데이트가 4월 12일 공개됩니다
새로운 확장판 X4: 킹덤 엔드와 X4: 파운데이션의 대규모 무료 6.00 업데이트가 2023년 4월 12일에 공개됨을 알려드리게 되어 기쁩니다.


X 유니버스의 주요 세력을 모두 모을 수 있는, X4: 파운데이션의 네 번째 확장팩인 X4: 킹덤 엔드에서 오랫동안 기다려온 보론과의 재회를 즐겨 보십시오. 특별한 보론 함선을 발견하고 독특한 항성계를 날아다니며 발견의 여정을 진행하십시오. 매력적인 곳을 방문하며 오래된 비밀을 알아내며 새로운 친구도 만듭니다. X4의 몰입감 넘치는 새 챕터를 시작하세요!

더 자세한 내용은 Steam 사이트를 방문하여 확인하실 수 있으며, X4: 킹덤 엔드를 찜 목록에 추가하여 출시되면 알림을 받으실 수도 있습니다.

아직 X4: 파운데이션의 무료 대규모 6.00 업데이트 소식을 듣지 못하셨다면, 이 Steam 페이지에서 공개 베타 소식을 확인하실 수 있으며, 저희의 최신 XLOG 비디오를 확인하실 수도 있습니다. 대규모 엔진 변화 및 추가 사항과 함께, 호평을 받고 있는 새로운 카메라 모드도 도입되었습니다. 또한, 완전히 새로운 건설선 여러 종류를 게임 내에 추가하였습니다. 꼭 확인해 보시기 바랍니다!

X4: 킹덤 엔드 공식 사운드트랙 오늘 출시
X4: 킹덤 엔드 출시를 공식으로 발표한 오늘을 기념하기 위해, 새로운 게임 공식 사운드트랙을 Steam에서 발매합니다. 이미 잘 알려진 X 시리즈 작곡가 알렉세이 자카로프는 평화를 사랑하는 보론의 우주를 여행하는 플레이어분들과 함께 할 아름답고 감성적인 선율의 사운드트랙을 작곡했습니다.

공식 사운드트랙에는 총 16곡이 포함되며, 한 곡 한 곡이 여러분을 X4: 킹덤 엔드의 매력적인 세계로 데려다줄 것입니다. 자카로프의 독특한 스타일과 전문성으로, 플레이어분들이 게임의 스릴 넘치는 여정에 완전히 몰입할 수 있을 겁니다.

X4: 킹덤 엔드 사운드트랙은 지금 Steam에서 구매하실 수 있으며, 곧 주요 플랫폼에서도 스트리밍이 가능할 예정입니다. 지금 바로 확인하여 음악 여행을 시작하고, 2023년 4월 12일에 출시될 확장팩에 많은 기대 부탁드립니다.

여러분의 성원에 감사드리며, 잊지 말고 X4: 킹덤 엔드를 찜 목록에 추가해 주세요.

posted by Gregory
21.Mar.23 X4 is Steam Deck verified
We've got some good news to coincide with the Steam Deck's one-year anniversary, which is being celebrated on Steam this week. Having made some changes for the upcoming major 6.00 update of X4: Foundations, the Steam Deck classification of X4 has been upgraded from "playable" to "verified" status. This means that from version 6.00 onwards, X4: Foundations will be fully Steam Deck verified! Yay, X4 on the go!


The changes are already in the 6.00 Public Beta (details below), so you can give them a try today!

How do I take part in the Public Beta?
Every player who owns X4: Foundations has the opportunity to download the new 6.00 beta version. In order to ensure that beta participants are aware of the risks and rules involved, we ask all interested players to visit our forum, where they will find the rules and disclaimers, as well as practical instructions for participating in the beta. Follow this link to our forum (no registration required) to find the relevant information.

Note: If Steam displays an older Beta version rather than "public_beta - 6.00 Beta 6" in the beta drop-down menu, this is just a display error in the Steam client. You can correct this by re-entering the beta password (see forum), but even with the incorrect version displayed in the list, you will still be playing the latest version of the beta if you have selected the public_beta branch.
posted by Gregory
08.Mar.23 New builder ships are here - 6.00 Public Beta 5 now available!  (143 댓글)
We have a big surprise for you in our next beta update. Up to now in X4, all factions have used the same builder ship model, but this all changes today in the new public beta. Of course this means that the new ships will also be in the release version, as soon as the 6.00 public beta process has finished.


In the 6.00 update for X4, the existing builder ship model for the Paranid and Teladi will be replaced by the following new models:

HERACLES (Paranid XL builder ship)
ALBATROSS (Teladi XL builder ship)

If you own the X4: Split Vendetta and / or X4: Cradle of Humanity expansions, you can also look forward to the following new models:

ELEPHANT (Split XL builder ship)
KYUSHU (Terran XL builder ship)

And while we're in such a good mood, we're also going to give you a first glimpse of the Boron XL builder ship - which will join your game universe as soon as you've purchased the new upcoming X4: Kingdom End expansion. Be sure to add X4: Kingdom End to your Steam wishlist to be automatically notified upon release.

WALRUS (Boron XL builder Ship)

As well as replacing the models, all of their stats have of course been balanced accordingly, so now they really are completely unique builder ships.

We look forward to your feedback on the new builder ships, as well as the other changes in Beta 5 (see full changelog). Please report any issues as usual in our Public Beta Feedback Forum.

How do I take part in the Public Beta?
Every player who owns X4: Foundations has the opportunity to download the new 6.00 beta version. In order to ensure that beta participants are aware of the risks and rules involved, we ask all interested players to visit our forum, where they will find the rules and disclaimers, as well as practical instructions for participating in the beta. Follow this link to our forum (no registration required) to find the relevant information.

Note: If Steam displays an older Beta version rather than "public_beta - 6.00 Beta 5" in the beta drop-down menu, this is just a display error in the Steam client. You can correct this by re-entering the beta password (see forum), but even with the incorrect version displayed in the list, you will still be playing the latest version of the beta if you have selected the public_beta branch.

Captain Collins interview recording
Egosoft founder and CEO Bernd Lehahn was recently interviewed by Captain Collins. The 90 minute interview primarily focused on the forthcoming 6.00 update and the next expansion - X4: Kingdom End, but it also covered a few more general topics and the broader future of the game series. The recording is now available on YouTube, so feel free to have a look.
posted by Gregory
07.Feb.23 Mark your calendars: two upcoming live shows with Bernd  (37 댓글)
Attention, pilots! Get ready for more insight into our upcoming expansion X4: Kingdom End and the massive free 6.00 update. Our Managing Director, Bernd Lehahn, will be appearing as a guest on two live streams this month to give you all the details.

First, join Bernd on February 13 at 7pm CET (6pm UTC / 1pm EST / 10am PST) in the Gamestar "Find Your Next Game" show for a German-language show. Then, on February 24 at 2pm CET (1pm UTC / 8am EST / 5am PST), tune in to Captain Collins on Twitch for an English-language show with Bernd.

Don't miss out on the chance to hear directly from Bernd about these exciting new developments, and ask your questions in chat! Mark your calendars and set your reminders now!

Haven't heard about 6.00 yet? Be sure to check out our news on the 6.00 public beta launch. There you can find out what our new physics engine and our heavily improved graphics engine in 6.00 are all about.
posted by Gregory
19.Jan.23 X TECH 5 소개 및 6.00 공개 베타 시작
최근에 발표한 새로운 X4 확장팩, X4: 킹덤 엔드가 올해 출시될 때, 가장 방대한 개선이 이루어질 것입니다. 이는 X4: 파운데이션이 처음 출시된 2018년 이후로 가장 광범위한 개선이 될 것입니다. 이런 게임 내 주요 기술적 변화들은 많은 테스트가 필요합니다 - 저희의 6.00 공개 베타에 참여해 주세요!


어떻게 공개 베타에 참가할 수 있나요?
X4: 파운데이션을 소유하고 있는 모든 플레이어 분들께 새로운 6.00 베타 버전을 다운받을 기회가 주어집니다. 베타 참가자분들이 관련된 위험과 규정을 숙지하실 수 있도록, 관심 있는 모든 플레이어께서는 저희의 포럼을 방문해 규정과 면책사항 등을 확인하시고 베타 테스트 참여에 도움이 되는 설명도 읽어 보시기를 부탁드립니다. 이 링크를 따라 포럼으로 이동해 (등록 절차 필요 없음) 관련된 정보를 찾아보세요.

X TECH 5
전작들인 X Beyond the Frontier, X3: Reunion, X Rebirth와 원작 X4: 파운데이션의 최초 1.00 발매는 저희가 가진 X 시리즈 엔진을 개발하는 데에 큰 이정표가 되었습니다. 다가올 X4: 파운데이션 6.00의 출시로 저희는 한 발 더 도약해 X TECH 5를 소개하고자 합니다.

몇 가지 큰 시각적 향상(자세한 내용은 아래 참조)이 포함된 차세대 그래픽 엔진과, 성능 및 기능이 개선된 새롭고 더욱 강력한 물리 엔진을 통합하는 동시에 X4에 대한 저장 게임 호환성도 정비하고 있습니다.

첫 6.00 공개 베타에 존재하는 X TECH 5의 일부 주요 내용에 대해 간단히 전달 드리고자 합니다. 물론 나중에 발매될 공개 배타에 추가될 예정인 다른 요소들도 현재 작업 중입니다. 추가적인 요소에 대해서는 점차 이야기를 전해드리도록 하겠습니다.

새로운 물리 엔진
Jolt Physics를 X TECH 5에 통합하여 X4: 파운데이션에서 그 어느 때보다 더 생생한 우주의 스릴을 경험하십시오. 소행성 지대를 항해하거나 스테이션에 도킹할 때, 혹은 전투를 진행할 때 Jolt Physics는 새로운 수준의 현실감과 몰입도를 제공합니다. 함선을 조종할 때 가속과 감속의 힘을 모두 느낄 수 있으며 충돌할 때마다 가시적 효과가 보입니다. 전반적인 게임플레이 경험을 향상시키는 것 외에도 Jolt Physics의 통합은 X TECH 5의 성능 및 기능 개선을 가져오며, 이 글의 마지막에 있는 전체 6.00 공개 베타 1 변경사항 목록에 나열되어 있습니다.

광대하게 향상된 그래픽 엔진
다가오는 X4: 파운데이션의 6.00 업데이트를 매우 자랑스럽게 만드는 것 중에 하나는, 새로운 그래픽 엔진에 포함된 근본적인 개선입니다. 이 개발 영역의 몇 가지 하이라이트를 아래에 알려드립니다.

? 향상된 빛
X TECH 5의 새로운 라이트 엔진의 주요 목표는 우주에서 보이는 햇빛을 더 자연스럽게 개선하는 것입니다. 더 생생한 색상, 더 높은 강도의 태양 빛, 더 넓은 범위의 흥미로운 채광 분위기. X TECH 5는 이를 달성하기 위한 많은 새로운 도구를 제공합니다. 반사 프로브는 조종석, 함교 및 스테이션 내부의 조명 상황을 크게 개선하고 이전 버전의 X4에서 도입된 화면 공간 반사와 원활하게 통합되었습니다. 또한 X TECH 5의 그림자 투영 기술이 크게 개선되었음을 느낄 수 있을 것입니다. 이 기술로 더 먼 거리에서 보다 사실적인 장면을 연출할 수 있습니다.

? POM(Parallax Occlusion Mapping) 소개
POM(Parallax Occlusion Mapping)을 포함하게 되면서, X TECH 5는 게임의 표면에 정교함과 깊이를 추가할 수 있는 기술을 제공합니다. 이는 표면의 높이와 모양에 대한 정보를 인코딩하는 특수 유형의 텍스처를 사용함으로써 이루어지며, 이 정보는 3D의 깊이와 디테일의 착시 효과를 만드는 데 사용됩니다. POM을 통해 이전에는 불가능했던 미묘한 정교함과 깊이가 추가되어, 플레이어 분들이 경험하실 게임 화면의 현실감과 몰입감이 눈에 띄게 향상되는 것을 기대할 수 있습니다.

넓은 범위의 게임플레이 개선
중대한 기술적 개선사항 외에도, 저희는 당연히 6.00업데이트에 게임플레이 개선 사항과 새로운 기능을 추가했습니다. 이 글의 마지막에 있는 6.00 공개 베타 1버전의 전체 변경사항 목록을 확인해 주시기 바랍니다. 오늘은 다음 두 가지 주요 사항에 초점을 맞추고자 합니다.

? 위치 방어
6.00 업데이트의 새로운 위치 방어 기능을 통해 플레이어 여러분들이 간소화된 지원 구조를 유지하면서 단일 항공모함이 이끄는 함대가 여러 위치를 방어하도록 할 수 있습니다. 함대 내의 개별 부하 그룹이 특정 위치를 보호하기 위해 할당될 수 있으며, 수리 또는 재보급을 위해 항공모함으로 돌아갈 때까지 해당 지역을 순찰하게 됩니다. 또한 이러한 부하 그룹이 위협에 노출된 함대 내 다른 그룹을 지원하도록 설정할 수도 있습니다. 이를 통해 단일함대로 여러 위치를 유연하고 동적으로 방어할 수 있을 것입니다. 이 새로운 기능을 사용해 보고 게임플레이 경험이 어떻게 향상되는지 느껴 보시기를 고대하고 있습니다.

? 시네마틱 카메라
시네마틱 카메라는 X4: 파운데이션의 새로운 카메라 모드로, 여러분을 움직임에 더 가까이 데려다 줄 것입니다. 활성화된 경우, F6 키를 누르면 시네마틱 카메라 모드를 통해 게임 내에서 펼쳐지는 흥미로운 이벤트와 장면을 실시간으로 보실 수 있습니다. 웅장한 우주 전투, 분주한 우주 정거장, 아름다운 성운, 이 새로운 모드에서 모두 확인할 수 있습니다. 시네마틱 카메라 모드의 가장 좋은 점은 장면 사이를 자동으로 전환하므로 장면을 놓칠 염려가 전혀 없다는 것입니다. 새로운 카메라 모드가 게임에서 가장 흥미로운 순간들을 보여주는 동안, 편히 앉아 영상을 즐길 수 있습니다.

저희는 새로운 카메라 모드를 더욱 개선하고 다듬을 방법에 대해 더 다양한 생각을 가지고 있으며, 6.00 공개 베타 단계와 그 이후에도 계속 개발 작업에 몰두할 것입니다. 그러나 지금의 형태로 사용해 보신 후 저희에게 의견을 공유해 주시기 부탁드립니다.

모든 플레이어 여러분들이 베타에 참여하여 저희의 공개 베타 피드백 포럼에 의견을 남겨 주시기를 부탁드립니다. X4: 파운데이션 6.00 공개 베타는 이제 시작에 불과합니다. 앞으로 몇 주간 베타는 꾸준히 업데이트 될 테니, 계속 뉴스 채널을 주시해 새 소식을 놓치지 마세요.

여러분이 6.00 업데이트의 모든 새로운 콘텐츠를 꼭 체험해 보시기를 바라며, 보내주실 의견을 고대하겠습니다.

? 게임 수정 커뮤니티에 드리는 글
몇 달 전 설문조사 글에서 언급했듯이 X4 게임을 수정해주시는 분들은 저희에게 매우 중요하며 그 분들의 작업에 매우 감사드립니다. 오늘 이 주제에 대해 너무 자세히 설명할 수는 없지만 X4를 위한 몇 가지 새로운 게임 수정 도구를 작업하는 중이며 향후 게임을 수정하는 분들이 접근할 수 있는 정보도 개선될 것이라는 점을 간략하게 언급하고 싶었습니다. 예를 들면 X4 업데이트 변경사항 목록에 대응하는 게임 수정을 제공할 계획입니다. 해당 도구가 테스트를 마치는 대로 이에 대해 별도로 안내드릴 예정이며, 추가적인 내용도 제공하도록 하겠습니다.

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posted by Gregory
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