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10.Jun.26 Das X4: Foundations 9.00 Empire-Update ist da!  (3 Kommentare)
Wir freuen uns riesig, euch mitteilen zu können, dass das X4: Foundations "Empire-Update" (9.00) offiziell gestartet ist! Dieses kostenlose große Update enthält neue Funktionen und umfassende Überarbeitungen, die verbessern, wie du mit deinem Imperium interagierst: militärisch, strategisch und wirtschaftlich.


Wir bedanken uns herzlich bei der Community für das wertvolle Feedback während der öffentlichen Beta 9.00, das uns in den letzten Wochen geholfen hat, weitere Verbesserungen zu machen. Insbesondere eure Rückmeldungen waren immens hilfreich beim Feinschliff unserer Updates für die KI.

Hier ist eine Übersicht der Features des Empire-Updates. Für einen tieferen Einblick in das, was dich erwartet, sieh dir unbedingt die Ankündigung zur Öffentlichen Beta 9.00 an.

Einen schnellen Überblick zu den größten Änderungen gibt dir unser Video zur Ankündigung der Öffentlichen Beta 9.00 vom März 2026.

Das ist neu in Update 9.00
Kampfverbesserungen
Wir haben tiefgreifende Änderungen an jedem Aspekt des Kampfes in X4: Foundations vorgenommen. Es ist das größte Update zum Kampf-Neugewichtung in der Geschichte von X4. Es umfasst eine vollständige Neugewichtung von hunderten Waffen, Geschütztürmen, Schilden und Schiffen, um taktische Tiefe zu verleihen, mehr Optionen tragfähig zu machen und Unstimmigkeiten zu beheben. Zudem sind Geschütztürme präziser, KI-Piloten agieren organischer, die Bewegung von Großschiffen wurde überarbeitet und vieles mehr.

Für weitere Informationen zu unseren umfangreichen Änderungen an der Waffen- und Schiffs-Neugewichtung kannst du einen Blick in diesen Thread in unserem Beta-Feedback-Forum werfen.

Kha'ak-Recycling
Kha'ak-Wracks der Klassen S und M sind jetzt recycelbar, was zur Produktion von Allographyn führt, einer vielseitigen neuen Ware, die im Schiffs- und Ausstattungsbau nutzbar ist. Allographyn transmutiert, um jede beliebige Ware im Produktionsprozess zu ersetzen, als alternativer Weg, um Versorgungsengpässe zu überbrücken.

Da die Produktion von Allographyn Nividium erfordert, eröffnet dies neue Handelsmöglichkeiten im gesamten Sprungtor-Netzwerk. Einige NPC-Fraktionen werden sogar spezialisierte Recyclingstationen errichten, um diese Ressource zu nutzen.

Um mehr über Kha'ak-Recycling und andere Änderungen an der Wirtschaft zu erfahren, besuche den Thread in unserem Beta-Feedback-Forum.

Optische Schiffsanpassungen / Änderungen bei der Modularität
Triebwerke und Schilde sind jetzt in die Schiffsmodelle der Klassen S und M integriert. Diese Änderung verbessert ihr Aussehen und erhöht die Vielfalt der ausrüstbaren Module erheblich, was eine bewusstere, konsistentere visuelle Identität der Schiffe im gesamten Sprungtor-Netzwerk bewirkt.

Zusätzlich wurden die Waffenaufhängungen der S- und M-Schiffe optisch aufpoliert, was zu größerer Vielfalt bei den Ausrüstungsoptionen führt. Zum Beispiel können Schiffe der Boronen und Gemeinschaft der Planeten nun gegenseitig ihre Module sowie kleinere Waffen und Geschütztürme nutzen.

Prioritätsbefehle
Auf vielfachen Wunsch führt dieses Update Prioritätsbefehle ein. Diese neue Funktionalität der Benutzeroberfläche ermöglicht sofort reaktionsfähige Befehle im "RTS"-Stil, die alle anderen Anweisungen unmittelbar überschreiben. Das verbessert den Fluss in rasanten strategischen Situationen drastisch, denn das Konfigurieren von Befehlslisten entfällt und Schiffe agieren sofort.

Befehle können von der Karte aus mit [UMSCHALT] + [Rechtsklick] erteilt und in die Warteschlange eingereiht werden, während Prioritätsbefehle mit [STRG] + [Rechtsklick] gesendet und mit [STRG] + [UMSCHALT] + [Rechtsklick] eingereiht werden können.

Diese Modifikatoren kannst du in jeder beliebigen Kombination nutzen, um Befehle im Befehlsmenü in die Befehlsliste oder Prioritätsbefehlsliste einzureihen. Muss ein Händler einen nahen Sicherheitscontainer aufnehmen und seine Eskorte ein Ziel in dessen Nähe angreifen? Mit Prioritätsbefehlen erteilst du diese Befehle zügig, ohne deine bestehenden Befehlslisten zu unterbrechen.

Schiff-Showroom-Modul
Wir haben mit dem Update 9.00 ein neues Modul hinzugefügt: den Schiff-Showroom. Das Modul ermöglicht dir, deine liebsten Schiffe der Klassen S und M auf stilvollen Landeplätzen zu lagern und zu präsentieren.

Ein oder mehrere Schiff-Showrooms lassen sich an bestehende Stationen in Spielerbesitz anbauen oder sogar zu einem Showroom-Komplex kombinieren, um eine umfangreichere Sammlung zu präsentieren - versuch doch mal, von jedem Schiff eins zu finden!

Änderungen an der Benutzeroberfläche
Anpassungen am visuellen Stil der Benutzeroberfläche betreffen alle Bereiche des Spiels, wobei wir besonders auf die Verbesserung der Kartenmenüs geachtet haben. Diese Anpassungen an Layout und Stil der Karte verbessern die Lesbarkeit, während die allgemeine Informationsstruktur erhalten bleibt.

Mehr Informationen über die vorgenommenen Änderungen an der Benutzeroberfläche findest du im Beta-Feedback-Forum.

Bessere NPC-Stationsdesigns
In früheren Updates haben wir NPC-Fraktionen ermöglicht, größere Stationen zu bauen. Das Update 9.00 gibt NPC-Fraktionen jetzt die Fähigkeit, vordefinierte Konstruktionspläne zu nutzen und zu erweitern. Auf diesen Entwürfen basierende Stationen werden optisch stimmiger und aufwendiger sein. Außerdem ermöglichen sie unseren Designern, das Sprungtor-Netzwerk mit Stationen zu bevölkern, deren Gestaltung die jeweilige Fraktionsidentität stärker widerspiegelt

Überarbeitung der Abbauregionen
Wir haben die Verwaltung der Ressourcenabbaugebiete vollständig überarbeitet und dabei mehrere Ziele gleichzeitig erreicht: bessere Leistung und Speichernutzung, mehr Kontrolle für die Entwickler über die Ressourcenverteilung und dynamischeres Gameplay für die Spieler. Ressourcen sind jetzt lokal begrenzt, anstatt über die gesamte Region verteilt. Ist ein Abbaugebiet erschöpft, können jetzt auch an einer anderen Stelle innerhalb der Region neue Ressourcen entstehen.

So ergibt sich eine neue Dynamik für Bergbauoperationen, bei der Ressourcengebiete vor dem Ausbeuten erst entdeckt werden müssen. Dies führt zu schwankender Verfügbarkeit von Ressourcen, während Bergbauschiffe automatisch nach effizienten Abbauorten suchen.

Wir haben auch den Einfluss von Ressourcensonden auf die Abbaueffizienz entfernt. Ressourcensonden zeigen Schürfern nun an, wo sie ihre Bemühungen konzentrieren sollten. So können Spieler ihre Veredelungs- und Verteidigungsanlagen optimieren, ohne das Gefühl, jede einzelne Ressourcensonde mikromanagen zu müssen.

Erfahre mehr über das neue Ressourcensystem im Thread in unserem Beta-Feedback-Forum.

Vielen Dank von uns allen bei Egosoft, dass du X4: Foundations spielst. Wir hoffen, du magst die Neuerungen des Updates 9.00!]

Das Empire-Update mag aus der Beta-Phase raus sein, aber wie ihr wisst, arbeiten wir unentwegt weiter am Spiel - bitte teilt also weiterhin euer Feedback mit uns, wir werden auch in Zukunft genau hinhören.

>> X4 9.00 Changelog
posted by Gregory
03.Jun.26 Das X4-Empire-Update (9.00) erscheint am 10. Juni 2026  (1 Kommentare)
Der Countdown läuft! Das Empire-Update (9.00) zu X4: Foundations hebt am 10. Juni 2026 ab!


Das Empire-Update betrifft jeden Aspekt der Imperien in X4 - die Gewichtung von Schiffen und ihren Loadouts, die Befehlserteilung, die Ressourcenverteilung in Sektoren, die Effizienz von Piloten sowie die Möglichkeiten für Handel, Produktion und Stationsbau im gesamten Universum.

Dieses Update bringt die größte Neugewichtung in der Geschichte von X4: Hunderte von Waffen, Schilden und Schiffe wurden überarbeitet, um schwache Optionen aufzuwerten und die Vielfalt an sinnvollen Loadouts massiv zu verbessern. Änderungen an den Aufhängungen der Schiffe haben diese Vielfalt weiter erhöht, damit ihr eine viel größere Bandbreite an Modulen auf den Schiffen ausrüsten könnt. Durch zahlreiche KI-Verbesserungen verhalten sich Piloten intelligenter und passender zu ihren Rollen in der Flotte.

Das neue System für Prioritätsbefehle gibt dir direkt von der Karte aus die sofortige Kontrolle über deine Schiffe im RTS-Stil. So kannst du Flotten in dieser dynamischen und herausfordernden Kampfumgebung responsiver steuern. Begleitet wird diese neue Funktion von Verbesserungen der Benutzeroberfläche rundum.

Gleichzeitig hat eine komplette Überarbeitung des Ressourcensystems die Ressourcenbeschaffung optimiert und die galaktische Geografie dynamischer gestaltet, da Ressourcen innerhalb von Sektoren wandern, wenn sie erschöpft sind.

Daneben können Kha'ak-Schiffe jetzt zur Gewinnung einer neue Ressource verschrottet werden, die in Kombination mit Nividium eine vielseitige Ware ergibt, die jede andere Ware bei der Produktion ersetzen kann. Das schafft eine zusätzliche Wirtschaftsebene, die Produktionsengpässe lindern kann und neue Möglichkeiten für Verschrottungsunternehmen und Händler bietet.

Euch erwartet auch ein brandneues Stationsmodul: der Schiff-Showroom. Mit diesen Modulen könnt ihr eure Lieblingsschiffe ausstellen. Leidenschaftliche Sammler können sogar einen ganzen Showroom-Komplex bauen, um ihre größeren Sammlungen zu bewundern.

Das Empire-Update ist ein umfassendes Update, und es gibt noch viele weitere Änderungen, auf die wir uns freuen können.

Wir möchten uns bei allen fürs Spielen von X4: Foundations bedanken, und ganz besonders bei denen, die bei der Beta mitgemacht und uns Feedback gegeben haben. Wir hoffen, dass euch all die Verbesserungen in Update 9.00 gefallen, das nächste Woche erscheint.
posted by Gregory
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