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10.Jun.26 X4: Foundations 9.00 Actualización Imperial ¡ya está disponible!  (0 Comentarios)
¡Nos emociona mucho el anunciar la "Actualización Imperial" de X4: Foundations (9.00) está disponible! Esta enorme actualización gratuita incluye nuevas opciones y cambios considerables los cuales mejorarán sus interacciones con sus imperios en los aspectos: militares, estratégicos, y económicos.


Queremos expresar nuestro más sincero agradecimiento a la comunidad por sus valiosos comentarios durante la beta pública de la versión 9.00, que nos han ayudado a introducir aún más mejoras en las últimas semanas. En particular, sus comentarios han sido de gran ayuda para afinar nuestras actualizaciones de la IA.

A continuación encontrarán un resumen de las características de la actualización Imperial. Si quieren saber más sobre lo que les espera, echen un vistazo al anuncio de la beta pública 9.00.

Qué hay de nuevo en la actualización 9.00
Mejoras en el combate
Hemos hecho cambios radicales en todos los aspectos del combate en X4: Foundations. Esta es la mayor actualización de equilibrio de combate en la historia de X4. Esta actualización incluye un reequilibrio completo de cientos de armas, torretas, escudos y naves para añadir profundidad táctica, hacer viables más opciones y solucionar inconsistencias. Además, las torretas son más precisas, los pilotos de la IA se comportan de forma más orgánica, el movimiento de las naves capitales ha sido rediseñado y mucho más.

Para obtener más información sobre los cambios que hemos introducido en el equilibrio de armas y naves, pueden echar un vistazo al hilo del foro de comentarios de la beta.

Reciclaje de Kha'ak
Los pecios de S y M Kha'ak ahora pueden ser reciclados, dando lugar a la producción de alografino, un nueva y versátil mercancía utilizable en la producción de naves y equipamiento. El alografino se transmuta para reemplazar cualquier pieza en el proceso de producción, proporcionando un medio alternativo para hacer frente a la escasez de suministros.

Dado que la producción de alografino requiere Nividium, esto abre nuevas oportunidades comerciales en toda la red de puertas. Algunas facciones NPC también construirán estaciones de reciclaje especializadas para utilizar este recurso.

Para saber más del reciclaje de naves Kha'ak y otros cambios en la economía, pueden visitar el hilo en nuestro foro de comentarios de la beta.

Cambios visuales y de modularidad de naves
Los motores y escudos están ahora integrados en los modelos de naves S y M. Este cambio mejora su aspecto visual y aumenta significativamente la variedad de módulos que pueden equipar. Este cambio da lugar a identidades visuales más deliberadas y coherentes para las naves en toda la red de puertas.

Además, las ubicaciones de los puntos de equipo de las naves S y M han recibido una renovación, lo que permite una gran variedad de opciones de equipos. Por ejemplo, las naves Boron y del mancomunado pueden equipar módulos entre si, y ahora pueden equipar armas y torretas más pequeñas.

Órdenes de prioridad
Por petición popular, esta actualización introduce las Órdenes de prioridad. Esta nueva funcionalidad de la interfaz de usuario permite emitir órdenes de respuesta instantánea al estilo "RTS", anulando inmediatamente todas las demás órdenes. Esto mejora drásticamente el flujo de situaciones estratégicas de ritmo rápido, eliminando la necesidad de configurar listas de órdenes y haciendo que las naves actúen inmediatamente.

Las órdenes pueden emitirse y ponerse en cola desde el mapa usando [SHIFT] + [Clic derecho], mientras que las Órdenes de prioridad pueden enviarse con [CTRL] + [Clic derecho] y ponerse en cola usando [CTRL] + [SHIFT] + [Clic derecho].

Estas teclas modificadoras se pueden utilizar en cualquier combinación para poner en cola y prioridad las órdenes en el Menú de Órdenes. ¿Necesitas que un comerciante recoja una caja de seguridad cercana y que sus escoltas ataquen un objetivo cercano? Las órdenes prioritarias le permiten emitir esas órdenes rápidamente y sin interrumpir las colas de órdenes existentes.

Módulo de sala de exposición
Hemos añadido un nuevo módulo con la actualización 9.00: la Sala de exposición de naves. Este módulo permite a los jugadores almacenar y exhibir sus naves S y M favoritas en elegantes plataformas de aterrizaje.

Se pueden añadir una o varias salas de exposición de naves a las estaciones existentes propiedad de los jugadores, o incluso combinarlas en un complejo de salas de exposición para mostrar una colección más amplia... ¡Intenta encontrar una para cada nave!

Cambios de la interfaz de usuario
Los ajustes del estilo visual de la interfaz de usuario han afectado a todas las áreas del juego, y hemos prestado especial atención a la mejora de los menús de la pantalla del mapa. Estos ajustes en el diseño y el estilo de la pantalla del mapa tienen como objetivo mejorar la legibilidad al mismo tiempo que preservan la estructura general de la información.

Para más información sobre los cambios que hemos introducido en la interfaz de usuario, pueden consultar el foro Beta Feedback.

Mejores diseños de estaciones NPC
En actualizaciones anteriores, permitimos a las facciones de PNJ construir estaciones más grandes. Tras estos cambios, la actualización 9.00 ofrece a las facciones de PNJ la posibilidad de utilizar y ampliar los planos de construcción predefinidos. Las estaciones basadas en estos diseños serán visualmente más coherentes y elaboradas, y permitirán a nuestros diseñadores poblar la red de puertas con estaciones que reflejen mejor las identidades de las facciones.

Revisión de las regiones de minería
Hemos revisado por completo el modo en que se gestionan las zonas de recursos, logrando varios objetivos a la vez: mejor rendimiento y uso de la memoria, más control por los desarrolladores sobre la distribución de los recursos y una jugabilidad más dinámica de los recursos para los jugadores. Ahora los recursos están localizados en lugar de repartidos por toda la región. Además, cuando una zona de recursos se agota, pueden surgir nuevos recursos en una ubicación diferente dentro de la región.

Esto crea una nueva dinámica en torno a las operaciones mineras, en las que hay que descubrir las zonas de recursos antes de poder explotarlas, lo que hace que la disponibilidad de recursos fluctúe a medida que los mineros buscan automáticamente ubicaciones mineras eficientes.

También hemos eliminado la influencia de las sondas de recursos en la eficiencia de la minería. Ahora, las sondas de recursos indican a los mineros dónde centrar sus esfuerzos, lo que permite a los jugadores optimizar sus configuraciones de refinado y defensa sin sentirse presionados a microgestionar las sondas de recursos.

Para conocer más a fondo el nuevo sistema de recursos, visiten el hilo de nuestro foro de comentarios sobre la beta.

Gracias de parte de todos los que formamos Egosoft por jugar X4: Foundations, ¡y esperamos que disfruten de lo que hemos hecho con la actualización 9.00!

Puede que la actualización Imperial ya no esté en fase beta, pero como saben, nunca dejamos de trabajar en el juego, así que no dejen de hacernos llegar sus comentarios y les seguiremos escuchando.
posted by Gregory
03.Jun.26 Actualización Imperial X4 (9.00) será lanzada el 10 de Junio, 2026  (0 Comentarios)
¡Nos emociona el anunciar que la Actualización Imperial X4 (9.00) será lanzada el 10 de Junio 2026!


La actualización Imperial afecta a todos los aspectos de los imperios en X4: el equilibrio de las naves y su equipamiento, cómo se pueden dar órdenes, cómo se distribuyen los recursos en los sectores, la eficacia de los pilotos y las posibilidades de comercio, producción y construcción de estaciones en todo el universo.

Esta actualización trae consigo el mayor balanceo en la historia de X4: cientos de armas, escudos y naves han sido rediseñados para solucionar los problemas de bajo rendimiento y mejorar enormemente la diversidad de opciones de equipos viables. Los cambios en los puntos de equipo de las naves han mejorado aún más esta diversidad al permitir equipar una gama mucho más amplia de módulos en las naves. Numerosas mejoras en la IA han hecho que los pilotos se comporten de forma más inteligente y acorde con su papel en la flota.

El nuevo sistema de órdenes de prioridad les ofrece un nuevo modo de control inmediato, de tipo RTS (Estrategia de tiempo real), desde el mapa, el cual les dará un mando más ágil de las flotas en este dinámico y desafiante escenario de combate. Esta nueva función viene acompañada de numerosas mejoras en la interfaz de usuario.

Mientras tanto, una completa remodelación del sistema de recursos ha agilizado los esfuerzos de adquisición de recursos a la vez que ha hecho más dinámica la geografía galáctica, ya que los recursos dentro de los sectores se mueven una vez agotados.

Además, ahora las naves Kha'ak pueden ser desensambladas para obtener un nuevo recurso que, combinado con el nividium, crea una mercancía versátil que puede sustituir a cualquier otra durante la producción. Esto crea un nivel económico adicional que puede aliviar los embotellamientos en la producción, al mismo tiempo que proporciona nuevas oportunidades para las operaciones de recolección y a los comerciantes.

También hay un nuevo módulo de estación: la sala de muestras de naves. Los jugadores pueden exponer sus naves favoritas con estos módulos, y los coleccionistas prolíficos pueden incluso construir un complejo de exposición dedicado para admirar sus considerables colecciones.

La actualización Imperial es una actualización completa, y hay muchos más cambios que esperar. Para saber más sobre las mejoras y novedades, echa un vistazo a nuestro anuncio detallado.

Queremos agradecer a todos por jugar X4: Foundations, en especial a aquellos que participaron en la beta y nos han dado su retroalimentación. Esperemos que todos disfruten las mejoras en la actualización 9.00, la cual será lanzada la siguiente semana.
posted by Gregory
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